Top community members
All Wiki Articles Create Wiki Article

Welcome to Dirask IT community! ÔŁĄ ­čĺ╗
We are community of people that helps each other.

If you are beginner in IT field, you are more then welcome to ask questions, it will help you to learn faster. We are here to help you.

We are always beginner in something, we just need to remember it along the way.

there are no wrong questions - Ask Question

JavaScript - Math.asin() - przyk┼éad metody z dokumentacj─ů

0 contributions
2 points

Funkcja Math.asin() zwraca liczb─Ö w radianach z zakresu -Math.PI / 2 do +Math.PI / 2. Funkcja oblicza warto┼Ť─ç odwr├│conej funkcji sinus.

// ONLINE-RUNNER:browser;

function calculateAngle(a, h) {
	return Math.asin(a / h);
}

/*
  |\
  | \ h
a |  \
  |__*\ <- k─ůt
    b
*/

var a, b, h;

// gdy a, b oraz h buduj─ů r├│wnoramienny tr├│jk─ůt
a = 3; 
b = a;
h = Math.sqrt(a * a + b * b);
console.log( calculateAngle(a, h) ); // 0.7853981633974483 <- ~45 stopni

// gdy a, b oraz h buduj─ů po┼éow─Ö tr├│jk─ůta r├│wnobocznego
a = 3; 
b = a * Math.sqrt(3); 
h = Math.sqrt(a * a + b * b);
console.log( calculateAngle(a, h) ); // 0.5235987755982989 <- ~30 stopni

// gdy a, b oraz h nie s─ů w stanie zbudowa─ç tr├│jk─ůta
a = 3; 
b = a; 
h = 1;
console.log( calculateAngle(a, h) ); // NaN

1. Dokumentacja

SkładniaMath.asin(number)
Parametry

number - liczba ca┼ékowita lub liczba zmiennoprzecinkowa, kt├│ra reprezentuje wynik operacji dzielenia bokw├│w┬ás─ůsiaduj─ůca┬á/ przeciwprostok─ůtna┬ána tr├│jk─ůcie prostok─ůtnym.

Liczba ta powinna mie┼Ťci─ç si─Ö w zakresie od -1 do +1.

Wynik

Warto┼Ť─ç liczbowa w radianach z┬ázakresu┬á-Math.PI / 2 do +Math.PI / 2.

Je┼Ťli nie mo┼╝na obliczy─ç warto┼Ťci, zwracany jest NaN.

Opis

asin jest metod─ů statyczn─ů, kt├│ra przyjmuje tylko jeden parametr i zwraca przybli┼╝enie wyniku funkcji matematycznej arcsin(x).


2. Praca ze stopniami

// ONLINE-RUNNER:browser;

function calculateAngle(a, h) {
	var angle = Math.asin(a / h);

    return (180 / Math.PI) * angle; // konwersja radian├│w na stopnie
}

/*
  |\
  | \ h
a |  \
  |__*\ <- k─ůt
    b
*/

var a, b, h;

// gdy a, b oraz h buduj─ů r├│wnoramienny prostok─ůt
a = 3; 
b = a;
h = Math.sqrt(a * a + b * b);
console.log( calculateAngle(a, h) ); // ~45 stopni

// gdy a, b oraz h buduj─ů po┼éow─Ö tr├│jk─ůta r├│wnobocznego
a = 3; 
b = a * Math.sqrt(3); 
h = Math.sqrt(a * a + b * b);
console.log( calculateAngle(a, h) ); // ~30 stopni

// gdy a, b oraz h nie s─ů w stanie zbudowa─ç tr├│jk─ůta
a = 3; 
b = a; 
h = 1;
console.log( calculateAngle(a, h) ); // NaN

3. Przykład rysowania na elemencie canvas

// ONLINE-RUNNER:browser;

<!doctype html>
<html>
<head>
  <style> #canvas { border: 1px solid black; } </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
  <script>
    
    var canvas = document.querySelector('#canvas');
    var context = canvas.getContext('2d');

    // zakres warto┼Ťci dla rysowanego wykresu arcsin
    var x1 = -1.0;
    var x2 = +1.0;
    var y1 = -Math.PI / 2;
    var y2 = +Math.PI / 2;

    var dx = 0.01;

    var xRange = x2 - x1;
    var yRange = y2 - y1;

    function calculatePoint(x) {
      var y = Math.asin(x);

      // wykres zostanie odwr├│cony w poziomie z powodu odwr├│conych indeks├│w pikseli na ekranie

      var nx = (x - x1) / xRange;       // znormalizowany x
      var ny = 1.0 - (y - y1) / yRange; // znormalizowane y
      
      var point = {
        x: nx * canvas.width,
        y: ny * canvas.height
      };

      return point;
    }

    console.log('x range: <' + x1 + '; ' + x2 + '>');
    console.log('y range: <' + y1 + '; ' + y2 + '> // k─ůty w radianach');

    var point = calculatePoint(x1);
    
    context.beginPath();
    context.moveTo(point.x, point.y);

    for (var x = x1 + dx; x < x2; x += dx) {
      point = calculatePoint(x);
      context.lineTo(point.x, point.y);
    }

    point = calculatePoint(x2);
    context.lineTo(point.x, point.y);
    context.stroke();

  </script>
</body>
</html>

Referencje

  1. Funkcje cyklometryczne - Wikipedia

0 contributions

Checkout latest Findings & News:

Checkout latest questions:

Checkout latest wiki articles:

Hey ­čĹő
Would you like to know what we do?
  • Dirask is IT community, where we share coding knowledge and help each other to solve coding problems.
  • We welcome everyone,
    no matter what the experience,
    no matter how basic the question is,
    this community will help you.
Read more